Taller de Introducción al Audio para Videojuegos

 

Dictado por Julian Quiroga

Este taller está enfocado a estudiantes, empíricos y profesionales que quieran conocer y aprender el proceso general de creación e implementación de audio para video juegos.

Objetivos

Aprender conceptos necesarios para la creación de audio para videojuegos.

Entender la metodología de edición necesaria para la creación de assets para videojuegos.

Comprender de manera básica la implementación de audio para videojuegos.

Requisitos

Conocimientos en flujo de señal y terminología usada en el estudio de grabación.

Conocimientos de edición de audio en Pro Tools.

Metodología

Se presentara un videojuego básico al cual se le realizará parte del diseño sonoro.

Se grabarán parte de los assets requeridos.

Finalizada la grabación se tomaran estos audios grabados, otros de librería y se editaran para completar los assets necesarios para el videojuego.

Finalizada la grabación se tomaran estos audios grabados, otros de librería y se editaran para completar los assets necesarios para el videojuego.

Al final los estudiantes tendrán los assets y un videojuego básico con los audios diseñados.

Duración y Fecha

Por confirmar.

Suscríbete a nuestro Newsletter para estar informad@ de nustro próximos eventos.

Por confirmar

NEWSLETTER

Ingresa tus datos para recibir información de nuestras actividades y eventos. -

JFBConnect not enabled. Please enable.